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効率論「だけ」で語るのは、小学館のダメ編集と同じ
要は、ユーザーに見る目がないんでしょ?

ムダを省くのは大事なことです。ただ、ムダってそんな簡単にわかること?

一見まともに見える理論でも、実際に運用するのはそう簡単ではない、という部分を考えてない人が多いのが気になる。「選択と集中」「効率化」が万能なら、どうして世の中うまくいかないんだと思う?どーして曲芸商法がこんなにネタにされると思う?あの会社の取組は「工業製品」を作っている会社なら、経営の教科書にのってもいいくらい優秀だと思うよ。

「曲芸商法」や「AUGUST」に関する記事を書いて以来、微妙に読者の方が増えてうれしいのだが、これはみなさんが「エロゲ製作について工業化・商業化が過剰に進行」し、「スペックや属性といったわかりやすいもので判断される」ようになってきていることについておかしい、と感じ始めているということではないか?「ベストセラーの構造」「オタク・イズ・デッド」なんて本で語られてきたことが、エロゲ業界でも進行しているということについての危機感を感じているのではないか?


適応係数17@Garden 中間管理職絡みのトラブルが「マンガの世界だけ」ないわけがないだろ常考
適応係数17@Garden 「リソース集中=質の向上が期待できる」はエロゲにあてはめるべきではない
適応係数17@Garden 「エロ」以上に創作意欲を刺激するものが東方シリーズにはある

最近書いてきた記事は、安易な理屈を振り回して分かってるつもりな人に、「それってどうなん?」ってことを少しでいいから考えてほしかったから。もちろん私は知識がないので実際にどうかなんて知らない。かなりアホなことを書いて恥晒しまくってる自覚はある。でも「自分の感覚でおかしい」と思うところについて、とりあえず自分の頭で考えているつもりではある。
評論家気取りで、自分のブログではなくて他人のブログのコメント欄に「あの人大体バカなこと書いてますよね」なんてつまらないマネをする人間よりはまともなつもりだ。



古人の跡を求めず
古人の求めしところを求めよ


大事なのは、製作者の志。その志を、ユーザがもっと応援したい。編集者のセオリーや、安易な工業製品企画やマーケティングもどきが優位に立つのではなく、本当に良い作品が評価されるような、そういうユーザがもっとたくさんあらわれてほしい。ソフマップの売り場が、書店と同じようなつまらない陳列になる前に、ユーザ側での意識改革が進んでほしいと思う。 (・・・何度も言うけれど、メジャータイトルにしか手を出さない私が一番鉄板病なんですけどね!それでも本当にそう思ってるんよ。)

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日記:エロゲヲタside | 23:37:28 | Trackback(0) | Comments(0)
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エロゲのヒロイン数とモンスターユーザー問題
こんなエロゲは嫌だ。

らばQ:「白雪姫が25人」日本のモンスターペアレントを英タイムズ紙が紹介、欧米人の反応は…

ヒロイン数を25人まで拡張。しかも全員の処遇に対し平等を主張。
もはや一人一人の個性などどーでもよい、アイテム扱い。
ユーザは特定のタイプが登場したことについてのみささやかな満足感を得る。
(そういうゲームがMBS Truthさんなどから実際に何個か出ていますが、需要あるのかな?)


★ こいびとどうしですることぜんぶ オフィシャルサイト ★

ヒロインは一人だが、結局相性の問題もあって、全部はつめこめない。(極端な例でいえばSMなど)。
しかも、そのヒロインがあまり好きになれないorサブキャラの方が魅力的なのに攻略できない


「ヒロインの数」で考えても、こういう極端な場合を除いては、
名作かどうかの判定はできませんよね、という話。


たとえ自分の好みのタイプのヒロインが搭載できなくとも、全体の配役や、キャラ数のバランスなどからすぐれた作品になることを応援するような土壌が広がってほしいのだわ。ストーリがほしいなら。エロ「だけ」がほしいならファンディスクとかおまけシナリオいうものがあるじゃないか


日記:エロゲヲタside | 12:32:01 | Trackback(0) | Comments(0)